はじけるレモンの香り


録りためたプリキュア5消化

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なるほどこういう変身シーンにすれば時間短縮だよな
黄色がぼやけてるのは製作者側の優しさ



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ババアの胃袋は宇宙
結婚してくれ!



3年になったのはいいけどいきなりテストとかマジ勘弁
だるいんで捨てる
要はセンターが出来ればいいんだよセンターが
こんな甘い考えで人生やっていけるとは思ってないけど・・・現実逃避中なんです
5月から本気出す!!






Lv40
らぴは みずまに てんしょくした


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バブルバブル
範囲は狭いがクールダウンが短いため使い勝手は良い
他職と比べてあまりにかわいすぎるモーションは周囲の人々をトキメかせる

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アイススピアー
上範囲が広く、段差においては有利
発動時間が若干長い
踊るようなスキルモーションは周囲の人々をトキメかせる

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アイスストーム
PTでは使えないがソロでうまく使うと恐ろしい威力を発揮する
左右に範囲が広く、発動時間も長いため近づく敵みな氷漬け
その魅惑のスキルモーションは周囲の人々をトキメかせる


燃費は風魔より少し悪いぐらい
威力は最低ランクだけどアイスストームが強いので問題なし
PTだと役に立たない
ディレイの長さは短所であり長所なのです

画像だとバブルで170しか出てないけどこれは光る小石をつけてるため
セラミックに切り替えたら250~300は出た
アイスストームだと300~450は出る
世間で言われてるほど弱くはないと思うんだがな

バブル→スピアー→ストーム→バブル→スピアー→バブル→ストーム
でずっと俺のターンが可能
ソロでは風魔を超える効率が出せる

これで四色魔全部試したことになるけど
水魔が一番楽しいかな?
スキルかわいいしスキルかわいいしアイスストームおもしれーしスキルかわいいし

スキルを発するたびにニートくんがきもいきもいって言ってくるんだ
ニートのくせにッ!


まあこれはどうでもいいことだけど
魔の立ち回り(らぴの場合)
・PT
前衛とは反対側の位置をとる(らぴの身内PTの場合だと 魔 敵 剣槍 )こうすると大抵バックアタックになるので火力が上がる
前衛のコンボが終わりそうだなーと思ったらこっちがコンボをかける
すると敵がだるま状態になってずっと俺らのターンになる
高火力でガシガシ押す役を求めるなら魔はやめたほうがいいと思う

・ソロ
ディレイを利用してKBされないようにする(数が多いとKBされっぱなしで殺される可能性がある)
つまりコンボフィニッシュはディレイの長いスキルで
あとは自分の得意なコンボを決めればおk
短剣や杖の弱強攻撃は封印してクールダウン待ちが出来たらガードに勤めるといい


 * * * 


身内がまだLv40になってないのでペース落としてサブやってみっかなと
何がいいんだろうな
やっぱりロマン溢れる短剣レンジャーだよな
弓?通常攻撃がカスすぎて萎えたよちくしょう


転職して見事に金が無くなったのでパンプキンで金稼ぎ
ドロップ次第だが60k/hは確実に儲かる
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この状態でトイレいったら瀕死になってて焦った
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by rapimaki | 2007-04-11 03:04